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第三章属Xam;骑士am;女神 (第5/5页)
皇大人,哪怕“nV巫会议”的历练副本再厉难,也依然有无数玩家前赴后继的面见这位已经半神的通关BOSS,送上门被蹂躏,甚至,在开启了NPC好感系统之后,可通过送礼,增长与游戏的非玩家角sE的好感值,玩家一边痛斥迪诺公司的圈钱行为,一边乐而不疲的氪金刷好感! 嗯,真香! ———————————————————— HP:血量值,即生命值,在游戏中被一些玩家称为红条,当血量值为0,角sESi亡。 MP:魔力值,在游戏中被一些玩家称为蓝条,当魔法值低于技能所需魔法值时,角sE将无法使用技能。 EXP:即角sE获得的经验值,可用来提升等级。 增益:即Buff,通常指给某一角sE增加一种可以增强自身能力的“魔法”或“效果”的状态,如速度、攻击、暴击、血量回复等技能或效果进行增加增强。 减益:即nerf,指是给角sE实施的各种减益的负面效果,减少削弱角sE的“属X”和“能力”,如减速、疲劳、虚弱、混乱等效果的状态。 以上是一些游戏基础设定和解释,我怕有小伙伴没有看过这种类型的游戏系统类,特地解释一下,后续也会放出我整理改编的一些游戏设定。 另外,日常求收藏,求评论,求推荐,难道我不萌吗?不可Ai吗?不努力吗?*?′╰╯`??
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