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我用三句话吓哭全星际 第136节 (第3/7页)
游戏代入感太强,导致他这些天梦里都是自己在采集任务要求的花种子。 结合现实的游戏最大优势就在于“真实感”和“地图庞大程度”,这是虚拟全息游戏无法匹敌的。 《山海图本》的地图就是真实世界的地图,自由度极高,光是现在短短一段时间,游戏就分出了几种主流玩法流派。 第一种是休闲生活类玩家,他们对于集卡没有太大执念,更多的是体验“异世界风光”。 《山海图本》里隐藏着很多小剧情和小npc,路上遇到的小怪物会讨论怎么打猎、花丛里的npc会拜托玩家帮忙、有时幽灵会莫名其妙跟着玩家其实只是因为迷了路…… 这类的小彩蛋不是尚惊雁一个人做的,她已经向筑梦师们开放了征稿窗口,只要在《山海》的世界观下编写故事,就有机会被选入。 日常玩家们的很大一部分乐趣就来源于围观角色们的爱恨情仇。 第二种是技术对战类玩家,他们对于pk有着强烈执念,还研究出了各种各样的战术和怪物搭配组合,写成攻略放在论坛上。同样地,副本也是他们的热衷之地。 《山海图本》最新一次的更新预告显示,怪物的升级体系将正式上线。这其实在之前就有迹可循,玩家们注意到了有些怪物长相很相似,似乎是不同阶段的形态;还有少数玩家误打误撞,让自家怪物转化成了其它形态。 对于这个消息,反响最大的便是第二类玩家。升级体系一出,对于当前的对战必定会造成冲击,也会衍生出更多玩法。 第三种玩家则是剧情党,虽然是抽卡游戏,但《山海》
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