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第208章 【玩家心态与战争心态】 (第5/5页)
笑天下火力全开,三日间,萧寒歌已成为他的心魔。 长枪在手,两者战于一处。 周围的战士,都识趣让开空间。 魔卫无比淡定,冠军侯在他们心中,是无敌的存在。 【三元炁】 笑天下气势大变,左眼血红,右眼冰蓝,有无敌之势,气息在不断攀升,有顶级超一流武将水准。 但仅此而已。 林寒甚至连大技能都不开,直取而去。 十回合,将笑天下胸口洞穿,挑于空中。 “投降不杀。” “投降不杀。” “投降不杀。” “……” 心理防线被击溃的玩家,纷纷选择缴械投降。 天下会完了! 有心的玩家看到这一幕,都清楚一个事实。 玩家终究是玩家,这对他们不过是一场游戏。 当死亡惩罚超过他们敢承受的上限,不再仅是掉经验和装备,而涉及到角色本身天赋属性时,以往游戏那种悍不畏死的状态就大减。 习惯于以往虚拟现实游戏魔法与仙法对轰的玩家,在修炼设定未开放的冷兵器攻城时代,显得并不那么习惯。 玩家心态毕竟是玩家心态,没有系统士兵的战争心态。 对玩家而言,这是一场游戏,对系统人物而言,这是战争,双方心理承受能力不在一个层面。 对手还是屠尽蛮胡匈奴的百战之师。
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