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第116章 不确定性 (第3/4页)
测试,不过正在游戏开发完成后,杨旭亲自体验一把游戏,玩玩单人模式,又和第五开发部的员工一起打打匹配。 游戏刚刚开发完成,明显的漏洞没有,但深入游戏后还是会发现几处有问题的地方,需要第五开发部继续进行修改。 《红色警戒》还有另一款即将开发完成的游戏《星际争霸》在游戏模式上和《三国杀》差不多,主要分为娱乐赛和排位赛,不过为了线下销售,《红色警戒》和《星际争霸》还有单人模式,自带任务。 娱乐赛是玩家自由建房,地图自选,根据地图大小房间玩家人数上限进行变动,最少两人,最多八人,还有人机模式供玩家选择。 排位赛则是全服玩家一起匹配,玩家无法选择自己的对手,只能选择地图和模式,模式有1对1、2对2、3对3、4对4四种。 按照排位赛获得的积分,会出现青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者七个段位,和《三国杀》的段位一样,或者说这七个段位就是《星火游戏平台》天梯的标准段位,加入天梯系统的游戏可以使用这标准段位,也可以自己命名段位。 《红色警戒》和《三国杀》最大不同之处还在于收费模式上,《三国杀》是道具收费,《红色警戒》则是购买式收费,即通过购买游戏资格来视线游戏体验,目前《星火游戏平台》和《银河游戏平台》上所有游戏都是购买式收费。 不过购买式收费不是《红色警戒》收费模式的全部,《红色警戒》还提供额外的收费服务,最主要一项就是开箱子,能从箱子中开出兵种、建筑、指挥官等皮肤,
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